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Blog de Mestrado em Design, PPDESDI / ESDI, Wallace Vianna

Arquivo de Maio de 2007

Calendário Usabilidade do Produto

Calendário corrigido

Segue calendário de apresentações da matéria Usabilidade do Produto, 1º semestre 2007, Prof.Sydney Freitas:

04 de junho: apresentação de técnicas de pesquisa em usabilidade, com Eduardo Rangel Brandão, Claudia Stamato e Vera Lopes de Abreu Lima (conforme comunicado da secretaria do PPDESDI - Programa de Pós-graduação em Design da ESDI)

25 de junho: (re)apresentação das técnicas de usabilidade dos alunos Anderson Freire, Bruno Batella, Eduardo Ariel e Wallace Vianna que serão usadas nas suas respectivas teses.

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Calendário Pensamento e visualidade

Calendário atualizado:

Caros, disponibilizo o calendãrio de apresentações deste semestre (2007/1) da matéria Pensamento e visualidade, Prof. Jorge Lúcio:

05 de junho: Ricardo Cunha
12 de junho: Danielle Ellwanger
(Em aberto): Wallace Vianna
26 de junho: Flávia Neves

Nestas datas haverá uma pequena aula do Jorge Lúcio e logo a seguir a apresentação.

Quem quiser informar o tema que irá discorrer, é só me mandar um recado que eu posto aqui. Até lá.

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Calendário de metodologia (2)

Calendário atualizado
Caros, conforme definido na reunião da última aula de Metodologia científica (prof. André Monat), segue calendário de apresentação das propostas de mestrado:
15 de junho:
Adriana Ribeiro; Cartazes de Glauber Rocha
Beto Lima; influência da Rede Globo e Hans Donner no design
Bruno Batella; Sistemas ferroviários no Brasil

22 de junho:
Wallace Vianna; hipermídia adaptativa
Filipe Chagas: Branding
Letícia Rumjanek: Legibilidade em tipografia para crianças
Flávia Neves: Design de informação

29 de junho:
Bruno Corrêa: design instrucional
Anderson Freire: Sistemas de CAD
Daniele Ellwanger: Design moveleiro no sul do Brasil
Adrian Nehaus: Representação gráfica de fóruns de discussão

06 de julho:
Nena: História da tecnologia no design gráfico
Raphael Argento: Sistemas de apoio à decisão
Paula sobrino: O design nas redes sociais
Jeanine Geammal: Design, ornamento e uso

A apresentação será basicamente uma descrição do tema que se deseja abordar, para a turma; fica a critério do mestrando levar ou não o professor co-orientador.

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Resumo palestra Microsoft na ESDI

Para quem é da área de usabilidade e produto, desenvolve/trabalha com tema relacionado, ou não pôde ir à palestra de “User Experience” da Microsoft, na ESDI, tem resumo aqui.

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Calendário de Metodologia

Caros, repassando e-mail do prof. André Monat, 22/05/2007 sobre o calendário da matéria de Metodologia Científica, 1º semestre:

“As apresentações (ficarão) para os dias 15, 22 e 29 de junho e 06 de julho. Devido ao número de alunos podemos estimar em cerca de 30 minutos para cada aluno. A partir desta sexta feira podemos definir a ordem das apresentações e o que será apresentado. Acredito que (assim) podemos ter cerca de 4 apresentações por semana.”

Sobre o trabalho, em sí:
“Basta que (…) (se) explique, para cada capítulo da tese, o que (…) pretende escrever no mesmo. Comente também 10 referências que (…) considere fundamentais e onde elas serão analisadas.”

Outras questões:
“Não sei se as normas para a confecção de tese já estão prontas. Se já estiverem disponíveis vale a pena fazer o sumário e bibliografia comentados neste formato. Caso contrário não precisa se preocupar com isto. Faça em formato livre.”

Preferí deixar aqui no Blog o recado, pois assim todos poderão consultar se tiverem dúvidas.
Até sexta!

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Corrente de usabilidade (4)

Eduardo Ariel fechou a roda de seminários sobre usabilidade, fazendo um resumo de seu trabalho de mestrado e textos de livro de Patrick W. Jordan.

O texto apresenta diversas descrições de teste de usabilidade baseados em observações do autor do livro citado, que é ao mesmo tempo um registro com certo rigor detalhístico e uma leitura crítica destas técnicas. Por exemplo, não se pode definir o número “mínimo” ou “máximo” de participantes dum teste de usabilidade, pois depende do tipo de teste e objetivo que se deseja alcançar. Mas sabe-se que em várias situações testes acima de 20 usuários acaba produzindo resultados redundantes.

Os slides (e texto) podem ser baixados daqui (e estarão disponíveis na seção downloads deste blog também).

Segue foto do encontro; no sentido horário, Mestre Sydney, Ariel e Anderson.

ariel palestra - Eduardo Ariel: palestra sobre usabilidade

Bruno Batella (assim como este que vos escreve e que bateu a foto) também participaram.

Foi definido datas de entrega dos trabalhos (descrição de sistematização de teste de usabilidade, baseado nas aulas, textos fornecidos por Sydney e em nossas propostas de mestrado).

Além disso alguns alunos da PUC virão para fazer pequena apresentação de seus trabalhos de usabilidade em áreas diversas, independente do tema da pesquisa (o que conta aqui é a experiência com a técnica).

Ou seja: o tempo utilizado está sendo muito bem aproveitado, por parte dos mestrandos e professores.

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Palestra sobre a Escola de Illinois

Na aula passada do prof. Andre Monat, (metodologia científica) foi fechado o ciclo de apresentações sobre as propostas dos mestrandos com o depimento de Raphael Argento, que pretende abordar sistemas de tomada de decisão em 3D; a hipótese a ser defendida é: quando utilizar representações 2D ou 3D em sistemas de informações digitais?

raphael1 - Raphael Argento

Raphael Argento, durante sua exposição

De todos os temas este é o mais difícil de se encontar referências ou bibliografias, embora alguns colegas tenham dados pistas nesse sentido (matérias do do Jacob Nielsen sobre usabilidade, controladores de tráfego aéreo, empresas que fazem controle de tráfego viário como a CET RIO, Supervia, Metro, SENAI - tecnologia de metal e solda, etc).

Raphael com certeza será um dos trabalhos mais festejados (o tema é deveras interessante do ponto de vista da mídia), vamos aguardar para ver os resultados.

saboya1 - Professor Saboya

Prof. Saboya, docente de graduação da ESDI

O professor Luiz Antonio Saboya da graduação (metodologia do projeto) chegou logo a seguir, e descreveu um pouco da história do IIT, Instituto de Tecnologia de Illinois (EUA) onde fez mestrado entre 1982 e 1985. O IIT tem orientação marcadamente científica e as propostas sempre são focadas no design voltado para a área tecnológica (sistemas computacionais). O IIT sempre procurava orientar projetos que investigassem nossa sociedade no futuro, um pensamento marcantemente progressista e que faz o maior sentido num país de primeiro mundo.

palestra saboya1 - Palestra prof. Saboya Sobre Illinois Institute of Technology

Profs. (e mestres!) Monat e Saboya, durante roda de debates

A tese da Saboya abordou um sistema de síntese, um software que auxiliasse a elaboração de projetos de design, semelhante ao que o MS Project e outros softwares de apoio a gerenciamento de projetos se propõem a fazer, hoje.

A palestra de Saboya foi essencialmente útil na matéria do Monat pois ele abordou a “metodologia de Illinois” (tradicional, científica) em contraponto com outra escola (ou abordagem) que se chama “pattern languages”, uma metodologia de 2ª geração que enfoca não uma idéia de sistematização “cartesiana” do pensamento mas uma abordagem “antropológica” do pensar, analisando padrões de pensamento dentro de culturas étnicas diferentes. A conclusão de Saboya é que a metodologia de “1ª geração” (escola de Illinois) por ser mais antiga é mais fundamentada que a de 2ª geração, portanto é mais “segura” no que tange a avaliação de resultados.

A palestra merecia não um post, mas um artigo científico pois foi muito complexa, trabalhou muitos assuntos, conceitos e idéias por demais profundos para serem resumidos aqui.
Valeu prof. Saboya, que outros palestrantes venham contribuir com suas experiências para enriquecer esse grupo de mestrado.

Adrian e Anderson fizeram uma proposta informal de trazer um conhecido (colega de apartamento) para fazer uma palestra, agora é só aguardar.

Abaixo, foto pós-palestra; confraternização no Bar Luz, centro do RJ. No sentido horário: Mestrandos Anderson e Adrian; professores André e Saboya; e na ponta da mesa o mestrando Wallace:

bar luiz1 - Prof. Saboya e turma de mestrandos no Bar Luiz1, Centro, RJ

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Off topic: flagrantes do mestrado

Sem querer dar uma de paparazzo, mas algumas cenas são dignas de registro, mesmo não tendo conteúdo acadêmico.

Bruno Corrêa com seu laptop procurando uma área “ótima” com conexão wireless na ESDI, foi um destes momentos impagáveis. Mais ou menos como o dono correndo atrás do cãozinho que se soltou da coleira.

bruno correa wireless - bruno correa wireless

Outro flagrante foi a camiseta super-bem sacada da Flávia Neves, uma paródia à logo Coca-Cola (”Capitalism” escrito com as letras da marca citada). Caiu como uma luva na aula do Jorge Lúcio, pois esta crítica é um tema recorrente na matéria (Pensamento e visualidade).
A moça já tem estampa de modelo, posando para a foto então..

flavia neves camiseta - flavia neves camiseta Coca-Cola = capitalismo

Por fim, Filipe Chagas visualizando material da palestra do professor Saboya, aluno do Illinois Institute of Technology (IIT), um folder gigantesco, quase um origami tamanho-família…

palestra saboya felipe - Filipe Chagas, na palestra do prof. Saboya

Para a coisa não ficar injusta, quem me flagrar pagando um mico ou fazendo algo curioso, pode mandar a foto que eu posto aqui. :)

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Propostas e metodologia (3)

Grata surpresa - nesta última sexta reencontrei o grande professor Amador Perez (um dos maiores ilustradores desse país, quiçá do mundo) e pude dar-lhe um abraço além de registrar o encontro numa foto.

amador perez1 - Amador Perez

Na última aula de Metodologia Científica quase foi encerrada a roda de apresentações das propostas. Digo quase pois faltou o Raphael Argento, da pesquisa de interfaces em ambientes 3D (jogos). Fica para a próxima aula?

Bem, a primeira proposta do final de tarde foi de…

jeanine geammal1 - Jeanine Geammal

Jeanine Geammal
O nome da proposta “O uso do adorno corporal na sociedade contemporânea” sugere um projeto ambicioso, que pretende pesquisar a relação entre objetos de uso pessoal (inicialmente masculinos) e o design. Como o tema é muito amplo - passeia pela antropologia, design, sociologia, e até religião - um consenso foi atingido, de que deve-se fazer um recorte numa determinada área (objeto ou grupo social).

A proposta seguinte foi de…

flavia neves1 - Flavia Neves

Flavia Neves
que pretende abordar o “design socialmente responsável”, seja pelo lado social, poítico ou até ambiental. A grande pergunta seria: qual é a fronteira entre o design “responsável” e o “não responsável”?
Informações e pontos de vista interessantes foram levantadas, como a idéia de que o consumismo viabiliza o progresso social (citou-se o case do sabão em pó, que só existe por causa da sua demanda) e o site da Rede de tecnologia social, que promove o desenvolvimento de produtos que beneficiem a sociedade.

filipe chagas1 - Filipe Chagas

Filipe Chagas
pretende fazer uma abordagem entre branding e design, analisando o case da Natura, uma empresa 100% nacional, ecologicamente correta e que despontou no seu segmento utilizando um marketing pouco comum nos dias de hoje nos grandes centros: venda de porta em porta.
Uma das perguntas de Filipe é: as consultoras de vendas poderiam ser vistas como um produto de design? E, em caso positivo, como o design poderia ser exercido através destas?
Como o assunto é externo ao design, foi proposto pelo grupo se abordar uma visão do design em relação ao branding, em vez de se repetir o que já se fez/faz em escolas de administração, marketing e negócios - enfocar o branding sob um ponto de vista já conhecido, destas escolas citadas.

Como na hora o Ricardo não havia adentrado a sala a bola foi passada para o…

bruno batella2 - bruno batella2

Bruno Batella
que, nas suas próprias palavras, pretende abordar um tema muito “pé no chão”: analisar o sistema ferroviário do RJ (metrô). Para quem não sabe, Bruno trabalhou no projeto dos novos trens da SuperVia (malha ferroviária do RJ) e está trabalhando na reforma (interna) dos trens do metrô.
A proposta pretende levantar se os problemas existentes neste meio de transporte se devem ao fato dos trens nacionais serem projetos vindos do exterior, sem preocupação com a nossa realidade social. Foi sugerido investigar o “estado ada arte” nesta área para se propor uma avaliação que seja relevante para uma tese de mestrado.
Essa proposta é totalmente “escola de Illinois” (que estamos estudando esse semestre com prof. Monat).

Por fim, mas não finalmente, falou…

ricardo cunha1 - Ricardo Cunha

Ricardo Cunha
que pretende analisar a questão do infografismo digital e as relações da imagem com as palavras na mídia jornalística. Os infográficos (ilustrações de caráter informativo dos jornais) estão migrando para a internet (seja em movimento com o nome de motion graphics ou em forma de imagens sequenciais como nas histórias em quadrinhos), além de já existir em outras mídias como TV e cinema.
A pergunta - ou hipótese - a ser respondida é: como se deu a passagem dessa forma de comunicação da mídia tradicional para a mídia digital; além disso Ricardo pretende investigar as relações do infografismo com a ilustração propriamente dita.

No próximo encontro, o prof. Luiz Antônio Saboya irá fazer uma pequena exposição de sua experiência na escola de Illinois, tema de nossos estudos de metodologia científica.

A seguir, fotos da turma no pós-aula, em Santa Teresa…

santa teresa1 - santa teresa1
Flarante da galera (Adrian, Beto e Anderson) descendo do bondinho, no Bar do Mineiro, uai.

santa teresa2 - santa teresa2
Já no terceiro bar da noite, logo depois do Bar do Arnaldo.

santa teresa3 - santa teresa3
Mesmo bar da foto anterior, além dos citados, Monat, Wallace e Ricardo já “fechando as portas”. Fim de noite…

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Pensamento em filme

A aula sobre Pensamento e Visualidade, de Jorge Lúcio desta vez foi através de um filme de David Cronenberg, Existenz.
Na platéia, eu (Wallace), Flávia e Daniele, além, claro, de Jorge Lúcio.
Este filme foi a deixa para discutirmos a idéia de simulacro na sociedade atual, como o papel do designer na criação de imagens que substituem objetos, e estes que se sobrepõem a natureza.
O filme narra a história de uma designer de games que cria um jogo que acaba com as fronteiras entre o real e o que seria um “jogo virtual”.
Jorge Lúcio sempre procura ilustrar suas idéias e propostas com referências no cinema, além da literatura, o que acaba sendo uma abordagem muito bem sucedida pois o cinema é uma mídia a qual todos tem acesso de uma forma ou de outra (videolocadora, salas de cinema, DVD, internet).
Aproveitou-se também para definir o calendário de apresentação dos trabalhos do semestre, além da discussão sobre o filme exibido em confronto com as idéias que tem sido trabalhadas neste semestre.

Quem puder alugar o DVD do filme para assistir, vale a pena, pois ele segue uma linha temática paralela ao Matrix, além de discutir questões atuais sobre a sociedade contemporânea (fuga da realidade, jogo de poder entre os que produzem a informação e os que a consomem, etc).

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